Terras de Shiang (PDF)

R$12,00

O RPG Terras de Shiang é um ambientado em um mundo distante, onde as raças evoluíram de répteis, símios e felinos. A magia e a guerra marcam a história do cenário. Este RPG está dividido em sete capítulos, e contém:

– História em Quadrinhos;

– Livro sobre um período antigo da história das Terras de Shiang, narrado por um personagem do cenário;

– História e Geografia das Terras de Shiang (incluindo mapa);

– Regras Completas para jogar este RPG (compatível com o OPERA RPG e o ReOps);

– Regras para a criação de cinco raças de personagens;

– Armorial dos tireses, símios e dos lantros;

– Habilidades e Características que permitem a criação de raças fantásticas;

– Lista com sete artes marciais, além de uma lista com mais de setenta magias;

– Poderes especiais para Deuses, Divindades, espíritos e alguns heróis;

– Animais e Criaturas típicas do cenário;

– Regras para jogar com espíritos de personagens;

– Arquitetura, estrutura social e relações dos tireses e símios;

– Lista com mais de 20 itens mágicos;

– Arquétipos para heróis (com ilustrações), personagens neutros e vilões;

– Tipos de Campanha e regras avançadas para combates envolvendo magia;

– Uma aventura;

– Mais de 10 fichas de personagens.

 

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Terras de Shiang (livro)

R$60,00

O RPG Terras de Shiang é um ambientado em um mundo distante, onde as raças evoluíram de répteis, símios e felinos. A magia e a guerra marcam a história do cenário. Este RPG está dividido em sete capítulos, e contém:

– História em Quadrinhos;

– Livro sobre um período antigo da história das Terras de Shiang, narrado por um personagem do cenário;

– História e Geografia das Terras de Shiang (incluindo mapa);

– Regras Completas para jogar este RPG (compatível com o OPERA RPG e o ReOps);

– Regras para a criação de cinco raças de personagens;

– Armorial dos tireses, símios e dos lantros;

– Habilidades e Características que permitem a criação de raças fantásticas;

– Lista com sete artes marciais, além de uma lista com mais de setenta magias;

– Poderes especiais para Deuses, Divindades, espíritos e alguns heróis;

– Animais e Criaturas típicas do cenário;

– Regras para jogar com espíritos de personagens;

– Arquitetura, estrutura social e relações dos tireses e símios;

– Lista com mais de 20 itens mágicos;

– Arquétipos para heróis (com ilustrações), personagens neutros e vilões;

– Tipos de Campanha e regras avançadas para combates envolvendo magia;

– Uma aventura;

– Mais de 10 fichas de personagens..