Desde 1994

Um sistema para todos os mundos.

OPERA é um RPG brasileiro genérico e universal, criado para que qualquer personagem possa existir em qualquer cenário.

A origem

O início

O OPERA RPG surgiu da insatisfação de Léo Andrade e Roj Ventura com os sistemas de RPG disponíveis nos anos 90. Os sistemas genéricos eram muito complicados, e os sistemas de cenários não conseguiam simular elementos imprevistos em suas regras. Dentro de uma comunidade ativa de jogadores de RPG, muitos testes foram feitos com sistemas que eles pesquisaram e modificaram, até que desistiram de tentar adaptar o que já existia e decidiram partir do zero.

As bases do OPERA

Refletindo sobre a função das regras para o RPG, eles observaram três bases para seu sistema:

  • As regras têm a função de tirar do mestre-de-jogo a responsabilidade sobre as ações dos jogadores: sucessos ou fracassos devem parecer resultado das ações deles, e não uma decisão do mestre-de-jogo.
  • As regras devem ser simples e desafiantes. Não podem atrapalhar o ritmo da história, mas devem proporcionar opções estratégicas aos jogadores.
  • Para manter a simplicidade, qualquer situação utiliza o teste mais direto: comparar a rolagem de dados com um número da ficha do personagem.
Gameplay

Estrutura facilitada

Com esses preceitos em mente, foi montada uma estrutura básica para as regras: Testes de Atributo, quando o personagem utiliza uma de suas capacidades contra o cenário, e Testes de Disputa, quando compara seu desempenho com o de outro personagem.

Flexibilidade

Regras modulares

Em fantasia medieval, o mestre-de-jogo utiliza as regras de magia; em cyberpunk, as regras de tecnologia. Em ambos, características especiais podem representar criaturas, espécies ou implantes. Cada cenário escolhe os módulos de que precisa.

Testes de gameplays reais

Por 10 anos, o OPERA foi testado nos mais variados cenários e com vários mestres-de-jogo. Participando de eventos, marcando presença na internet e ajustando as regras com a ajuda de jogadores em todo o país. Muitos desses jogadores passaram a fazer parte da equipe, colaborando com a grande quantidade de cenários e aventuras disponibilizados gratuitamente.

Publicação

Um sistema multirrealidades

Toda essa divulgação resultou na publicação do “OPERA RPG – Módulo Básico” pela Comic Store, em 2004. Com essa fase finalizada, os esforços foram direcionados aos cenários: “O Mais Longo dos Dias”, “Terras de Shiang”, “Rebeldia sobre Rodas”, “Sombras de Amiens” e outros ainda em desenvolvimento.

OPERA RPG 2ª Edição

O sistema utiliza os mesmos conceitos do início de sua criação, mas recebeu novas revisões e muito material ao longo dos anos. Em 2019, Léo e Roj iniciaram a revisão e atualização do sistema, concluída um ano depois. Com a ajuda do revisor Vitor Souza, em 2020 foi realizada a segunda revisão das regras e a primeira da língua portuguesa. Após uma nova revisão textual, a segunda edição foi diagramada e passou pelo processo final que trouxe ao público a 2ª Edição do OPERA RPG.

Todas as realidades

Sistema multirrealidades

A cada cenário criado, fica mais evidente a capacidade do OPERA de ser um sistema Multirrealidades. Cotidiano policial brasileiro? Um mundo assombrado pelo lento despertar de divindades ancestrais? Um reino medieval protegido por super-heróis? Tudo é possível com o OPERA RPG.

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