Descrição
Terras de Shiang é um cenário que começou a ser desenvolvido em 1993. O cenário ainda continua em desenvolvimento, através de jogos de RPG.
Utilizar o RPG como ferramenta para construção de um cenário se mostrou uma experiência fascinante, que permitiu criar a história, a geografia, as estruturas e relações sociais das raças desse contexto, tornando-o uma realidade consistente para narrar uma história ou vivenciar um jogo.
Desde 1994, este RPG utiliza o sistema OPERA RPG/ReOps. A evolução da mecânica de jogo possibilitou que qualquer tipo de personagem fosse criado, incluindo espíritos, Deuses e Divindades. Neste cenário, a morte não representa o fim, mas muitas vezes uma nova realidade para o personagem.
Algumas experiências de convergências midiáticas foram realizadas integrando artistas de diversas áreas, para dar visibilidade e consistência ao mundo em criação. Ilustrações de personagens, arquitetura, itens variados, uma história em quadrinhos e até relatos de jogos foram transformados em contos (a serem publicados em breve). Tudo isso para ajudar mestres e jogadores a compreenderem melhor a cultura de raças diferentes dos seres humanos.
O cenário apresentado, as Terras de Shiang, é o continente de um mundo longínquo, onde as raças predominantes emergiram de répteis, símios e felinos. A magia e a guerra marcam a ascensão e queda de muitos, nesse cenário épico.
Este RPG teve diversas influências, mas três são destacadas devido a sua importância:
A Gênese (livro)
Allan Kardec, França, 1868
Este livro, que é uma das obras básicas do espiritismo, mostra o processo espiritual e físico da criação do Universo e da formação dos planetas. A obra teve papel importante na elaboração das leis morais que regem a criação do cenário. O mundo espiritual das Terras de Shiang sofre forte influência deste livro.
Lobo Solitário (história em quadrinhos)
Kazuo Koike e Goseki Kojima, Japão, 1970
Este quadrinho ainda hoje é considerado uma das obras primas do mangá, pelo excelente argumento e os belíssimos desenhos de Goseki Kojima. Ao lê-lo, o leitor é transportado até o Japão medieval e se impressiona com a perfeição e riqueza de detalhes da cultura medieval nipônica. A cultura e arquitetura tiresa têm influência deste quadrinho, que ainda apresenta elementos de linguagem sensacionais para descrever cenas de ação e combate.
Princesa Mononoke (animação)
Hayao Miyazaki, Japão, 1997
Esta animação se passa no Japão em um tempo no qual os homens ainda conviviam com feras e deuses. Dirigido por um dos maiores mestres da animação mundial, Hayao Miazaki, mostra um cenário onde os animais possuem Deuses que habitam a Terra e os guiam. A riqueza de detalhes novamente impressiona, numa animação na qual a arte manual teve papel de destaque em relação à computação gráfica. O conceito dos Deuses Animais das Terras de Shiang tem como base os conceitos dessa obra, que une perfeitamente imagem e som.
Neste livro de RPG, além do cenário estão contidas todas as regras do sistema OPERA RPG/ReOps.
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