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	<title>Milagres Malditos &#8211; OPERA RPG</title>
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	<description>Sistema Multirrealidades de RPG</description>
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	<title>Milagres Malditos &#8211; OPERA RPG</title>
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		<title>OPERA RPG – Personagem: Orc Kak</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Andrade]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 02:27:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ficha de Personagem]]></category>
		<category><![CDATA[OPERA RPG]]></category>
		<category><![CDATA[fantasia medieval]]></category>
		<category><![CDATA[Milagres Malditos]]></category>
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					<description><![CDATA[O OPERA RPG Segunda Edição está disponível neste site em versão PDF. Estamos em processo de revisão final desta edição, e se você comprar o PDF terá desconto na versão impressa. Os personagens da capa do livro e o processo de criação de ficha de personagens foi detalhado, tendo como base sua narrativa e arte.&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O OPERA RPG Segunda Edição está <a href="https://operarpg.com.br/product/opera-rpg-2a-edicao-modulo-basico-pdf/" target="_blank" rel="noopener">disponível neste site</a> em versão PDF. Estamos em processo de revisão final desta edição, e se você comprar o PDF terá desconto na versão impressa.</p>
<p>Os personagens da capa do livro e o processo de criação de ficha de personagens foi detalhado, tendo como base sua narrativa e arte. O personagem apresentado aqui, pertence ao cenário Milagres Medievais, a ser lançado em 2023.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kak, o Orc que via o que não existia (Realidade MM)</strong><br />
Kak poderia ser um orc como qualquer outro, caçando, brigando e morrendo pela floresta, mas ele acreditava que seres incompreensíveis pela sua tribo tinham o controle de feitos naturais que rodeavam os orcs, como o trovão, o voo das aves ou o nascimento de um bebê.<br />
Por não representar uma ameaça e por contar histórias divertidas e assustadoras sobre as criaturas que ele inventava, Kak estava tendo uma vida longa para os padrões de sua tribo.<br />
Sua fé foi testada quando uma cobra gigantesca circulou a área da tribo espalhando o nome dele pelo ar.<br />
Superando o medo do desconhecido, Kak respondeu e a cobra começou a se afastar, lentamente.<br />
Com o apoio de seu cajado, Kak foi o único da tribo com coragem de seguir a cobra.<br />
A escuridão da noite escondeu a fuga da cobra, mas um brilho na floresta chamou a atenção do velho Orc. Ele abriu caminho entre as moitas para chegar até lá.<br />
Era uma fogueira. Uma criatura magra e peluda, com trajes estranhos e rosto de felino, estava alimentando o fogo.<br />
Uma voz sem corpo apresentou ambos e eles começaram a interagir. Mesmo sem entender o que o magro peludo falava, Kak entendeu que o objeto que ele mostrava era importante. Parecia uma ferramenta de pedra, mas era feita de um material que fazia um barulho agudo quando um pino interno batia na borda desse objeto.<br />
Foi uma conversa longa, em que Kak aprendeu a dizer algumas palavras e controlar o som daquela ferramenta.<br />
Com a chegada da manhã, uma coisa gigantesca desceu entre as árvores. O magro peludo fez um gesto de despedida, subiu na coisa gigante e a coisa gigante sumiu tão rápido quanto apareceu.<br />
Lembrando as palavras e orientações de seu estranho amigo, Kak foi até um riacho próximo, começou a falar enquanto batia sons na ferramenta. Luzes começaram a circular pela ferramenta, Kak continuou o ritual. As águas do riacho começaram a chover para cima.<br />
A chuva do riacho tornou-se um temporal. Quanto Kak terminou de falar as palavras que tinha aprendido, a cortina de água caiu, revelando um ser assombroso no lago.<br />
Parecia uma Orc, porém, com tentáculos na cabeça, e uma grande cauda de serpente substituindo as pernas.<br />
Ela parecia confusa. Assim que avançou na direção de Kak, uma nova tempestade se formou e outros tentáculos começaram a sair do riacho.<br />
Ela lutou para escapar destes tentáculos, Kak ajudou como podia com seu cajado. Assim que ela encostou sua cauda na beira do riacho, a tempestade se desfez e os tentáculos do riacho desapareceram.<br />
A “Orc Serpente” acompanhou Kak até a tribo e o desespero inicial dos orcs tornou-se uma relação de afeto com a mediação de Kak.<br />
Alguns dias depois, quando a criatura e os orcs começavam a entender suas primeiras palavras, a “Orc Serpente” desapareceu. O dia havia clareado e ela não estava mais lá.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://operarpg.com.br/wp-content/uploads/2022/10/OPERA_SegundaEdicao__Personagem__Kak.pdf" target="_blank" rel="noopener"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10704" src="https://operarpg.com.br/wp-content/uploads/2022/10/Kak-232x300.jpg" alt="" width="232" height="300" srcset="https://operarpg.com.br/wp-content/uploads/2022/10/Kak-232x300.jpg 232w, https://operarpg.com.br/wp-content/uploads/2022/10/Kak-791x1024.jpg 791w, https://operarpg.com.br/wp-content/uploads/2022/10/Kak-768x994.jpg 768w, https://operarpg.com.br/wp-content/uploads/2022/10/Kak-1187x1536.jpg 1187w, https://operarpg.com.br/wp-content/uploads/2022/10/Kak-600x776.jpg 600w, https://operarpg.com.br/wp-content/uploads/2022/10/Kak.jpg 1484w" sizes="(max-width: 232px) 100vw, 232px" /></a></p>
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		<title>OPERA RPG &#8211; Personagem: Pedro Manin</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Andrade]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2022 23:05:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ficha de Personagem]]></category>
		<category><![CDATA[OPERA RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Flantim]]></category>
		<category><![CDATA[Milagres Malditos]]></category>
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					<description><![CDATA[Daqui duas semanas, estaremos lançando a Segunda Edição do OPERA RPG, com o PDF do Módulo Básico a ser disponibilizado neste site. Além da revisão das Características, Habilidades e Poderes, o livro contará com um capítulo adicional (totalizando 11), onde o processo de criação de personagens foi detalhado, tendo como base sua narrativa e arte.&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Daqui duas semanas, estaremos lançando a Segunda Edição do OPERA RPG, com o PDF do Módulo Básico a ser disponibilizado neste site. Além da revisão das Características, Habilidades e Poderes, o livro contará com um capítulo adicional (totalizando 11), onde o processo de criação de personagens foi detalhado, tendo como base sua narrativa e arte.</p>
<p>O primeiro personagem a ser apresentado, é um ser da raça dos Flantins, presente no cenário fantástico Milagres Malditos, a ser lançado e breve como cenário para o OPERA RPG. Segue a história de Pedro, e em seguida, apresentamos sua ficha de personagem.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Flantim Pedro Manin (Realidade MM)</strong><br />
Os flantins são uma espécie criada magicamente para servir de escrava.<br />
Com a aparência de lêmures, flantins são maiores, mais inteligentes e andam facilmente sobre duas pernas/patas.<br />
Os magos que os criaram não existem mais. Então, os flantins formaram suas comunidades nas ruínas da civilização humana que perdeu a guerra contra os elfos.<br />
Pedro era um contrabandista. Ele vasculhava essas ruínas em buscas de artefatos interessantes para os humanos, que, agora, vivem bem distantes dos limites impostos pelos elfos.<br />
Em uma dessas buscas, Pedro encontrou um artefato interessante, um pequeno sino, mais pesado do que parecia, e impregnado de símbolos tanto na parte externa como na interna.<br />
No caminho de volta, o sino começou a tilintar, com um brilho branco girando pelas ranhuras de seus símbolos internos.<br />
Feliz pela confirmação de que aquele era um artefato mágico, Pedro encostou os dedos nestes brilhos, e foi acordar em um barco, ao lado de uma pessoa com baixo ventre de enguia e cabeleira de tentáculos.</p>
<p><a href="https://operarpg.com.br/wp-content/uploads/2022/08/OPERA_SegundaEdicao__Personagem__Pedro_Manin.pdf" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-10599" src="https://operarpg.com.br/wp-content/uploads/2022/08/OPERA_SegundaEdicao__Personagem__Pedro_Manin-212x300.jpg" alt="" width="212" height="300" srcset="https://operarpg.com.br/wp-content/uploads/2022/08/OPERA_SegundaEdicao__Personagem__Pedro_Manin-212x300.jpg 212w, https://operarpg.com.br/wp-content/uploads/2022/08/OPERA_SegundaEdicao__Personagem__Pedro_Manin-724x1024.jpg 724w, https://operarpg.com.br/wp-content/uploads/2022/08/OPERA_SegundaEdicao__Personagem__Pedro_Manin-768x1086.jpg 768w, https://operarpg.com.br/wp-content/uploads/2022/08/OPERA_SegundaEdicao__Personagem__Pedro_Manin-1086x1536.jpg 1086w, https://operarpg.com.br/wp-content/uploads/2022/08/OPERA_SegundaEdicao__Personagem__Pedro_Manin-1448x2048.jpg 1448w, https://operarpg.com.br/wp-content/uploads/2022/08/OPERA_SegundaEdicao__Personagem__Pedro_Manin-600x849.jpg 600w, https://operarpg.com.br/wp-content/uploads/2022/08/OPERA_SegundaEdicao__Personagem__Pedro_Manin-scaled.jpg 1810w" sizes="(max-width: 212px) 100vw, 212px" /></a></p>
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		<title>LiveRPG – Experiências no RPG Milagres Malditos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Andrade]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2021 21:45:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[OPERA RPG]]></category>
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					<description><![CDATA[Nessa LiveRPG, Léo Andrade, Roj Ventura e Fernando Gelatto comentam suas experiências sobre o projeto de cenário Malditos futuro cenário a ser lançado para o OPERA RPG.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nessa LiveRPG, Léo Andrade, Roj Ventura e Fernando Gelatto comentam suas experiências sobre o projeto de cenário Malditos futuro cenário a ser lançado para o OPERA RPG.</p>
<p><iframe title="LiveRPG – Experiências no RPG Milagres Malditos" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/HcnvhDANl0s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>LiveRPG &#8211; Projetos e Cenários de Fantasia Medieval para o OPERA RPG</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Nov 2020 21:39:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nesta LiveRPG, Léo Andrade, Roj Ventura, Vitor Bartolomeu e Fernando Fontana debatem sobre projetos e cenários de fantasia para o OPERA RPG.]]></description>
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<p>Nesta LiveRPG, Léo Andrade, Roj Ventura, Vitor Bartolomeu e Fernando Fontana debatem sobre projetos e cenários de fantasia para o OPERA RPG.</p>



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		<title>Live RPG &#8211; Fantasia Medieval &#8211; Parte 1</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Andrade]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2020 18:53:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[OPERA RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Conan]]></category>
		<category><![CDATA[Elric]]></category>
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					<description><![CDATA[Com a Live RPG, os autores do OPERA RPG, Léo Andrade e Roj Ventura, comentam sobre projetos e o universo do RPG. Na primeira transmissão, o tema foi a fantasia medieval.]]></description>
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<p>Com a Live RPG, os autores do OPERA RPG, Léo Andrade e Roj Ventura, comentam sobre projetos e o universo do RPG.</p>



<p>Na primeira transmissão, o tema foi a fantasia medieval.</p>



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